تبلیغات
آموزشVisual Basic

آدرس آی پی:
سیستم عامل:
نسخه: بیت
اندازه تصویر:

آموزشVisual Basic


سلام من آرش کاکاوند دانشجوی کامپیوتر هستم و از ورود شما به وبلاگم خوشحالم امیدوارم با نظراتون منو امیدوار کنید.
صفحه خانگی اضافه به علاقمندی ها نقشه سایت

نویسندگان

تقویم


نظر سنجی

به کشور ایران چه نمره ا ی میدی؟






کمیاب ترین کتابها و مقالات

بخش ویژه

بازدید امروز:
بازدید دیروز:
بازدید این ماه:
بازدید ماه قبل:
بازدید کل:
کل مطالب:
[Translate to English]
RSS     ATOM
| نویسنده: ارش کاکاوند | تاریخ: جمعه 5 شهریور 1389

مقدمه ای بر برنامه نویسی شئ گرا

برنامه نویسی در محیط دات نت فریم ورک بر پایه اشیا انجام می گیرد. اشیا طرحهای برنامه پذیرند که می توانند نمونهایی از بسته های از دادهای مرتبط و دستورات باشند. اشیا طرحهای کامل و خاصی برای دیگر اعضای محیط برنامه هستند، بدون این که جزییات کارهای درونی خود شی مطرح شود. اشیا از یک قالب به نام کلاس ساخته می شود. کلاسهای کتابخانه ای پایه NET. یک سری کلاسهایی برای درست کردن اشیا در برنامهایتان آماده کرده اند. همچنین شما می توانید از محیط برنامه نویسی Microsoft Visual Studio برای درست کردن کلاسهای اختصاصی خودتان استفاده کنید. در این مقاله شما با مقدمات برنامه نویسی شئ گرا آشنا می شوید.

بقیه در ادامه مطلب




| نویسنده: ارش کاکاوند | تاریخ: جمعه 5 شهریور 1389

این گفتار برآنیم تا ساختارهای شرطی در ویژوال بیسیک دات نت را بررسی کنیم. این ساختارها If..Then و Select..Case می باشند.

ساختار If..Then
ابتدائی ترین ساختار شرطی در ویژوال بیسیک دات نت ساختار
If..Then می باشد. با استفاده از این ساختار هنگامی که شرط مورد نظر برقرار باشد، می توان دستور یا دستورات متعددی را اجرا نمود.

بعنوان مثال در برنامه زیر اگر زمان سیستم بعد از ظهر را نشان دهد، جمله "Good Evening IranASP.NET" بر روی صفحه نمایش داده می شود.

بقیه در ادامه مطلب




| نویسنده: ارش کاکاوند | تاریخ: جمعه 5 شهریور 1389

 

برای تعریف یک متغیر در ویژوال بیسیک دات نت از عبارت Dim استفاده می شود. برای مثال چمله زیر یک متغیر جدید به نام myVar تعریف می کند:

Dim myVar

هنگامی که یک متغیر مانند فوق بدون در نظر گرفتن نوع آن تعریف شود، آن متغیر بعنوان یک شئ (Object) در نظر گرفته می شود. یک متغیر از نوع شئ در دات نت می تواند شامل انواع داده از قبیل رشته، عدد یا انواع پیچیده تر مانند کلاس باشد.

اغلب نیازی نیست که از متغیرهای از نوع شئ در برنامه استفاده شود چرا که این متغیرها باعث کاهش کارآیی و سرعت برنامه می شود. هنگامی که از یک متغیر از نوع شئ استفاده شود، نوع مناسب آن متغیر در زمان اجرا تشخیص داده می شود و این باعث کندی می شود. بنابراین بهتر است که نوع داده را از ابتدا مشخص کنیم.

بقیه در ادامه مطلب




| نویسنده: ارش کاکاوند | تاریخ: چهارشنبه 3 شهریور 1389

DirectX8 ابزاری برای ساخت تصاویر ثابت و متحرک دو بعدی و سه بعدی می باشد .
برای کار با
DirectX8 ابتدا بایستی آنرا روی سیستم خود نصب کنید . سپس در محیط vb از منوی project گزینه References را انتخاب کنید . در فرمی که ظاهر می شود اطمینان حاصل کنید که گزینه DirectX8 for VB type library فعال باشد .
برای کار با
DirectX8 بایستی از تعریف نمودن شی پایه DirectX8 شروع نمود :


Dim Dx as DirectX8


شی Direct3D8 برای کنترل اشیا‌‌ سه بعدی بکار می رود :

 

بقیه در ادامه مطلب




| نویسنده: ارش کاکاوند | تاریخ: چهارشنبه 3 شهریور 1389

موضوع : بدست آوردن مشخصات و تواناییهای گرافیکی یک سیستم توسط DirectX-Graphic
1 - شمارش تعداد آداپتورهای گرافیکی یک سیستم : فرض کنید متغیر nAdapters متغیری از نوع long باشد . همچنین شی D3DADAPTER_IDENTIFIER8 یک ساختار است که اطلاعات مربوط به آداپتور را نگه می دارد . در اینصورت روتین enumerateAdapters بصورت زیر خواهد بود :
Dim adapterinfo as D3DADAPTER_IDENTIFIER8
Private Sub EnumerateAdapters
Dim i as integer
nadapters=D3D.Getadaptercount

برای بدست آوردن جزئیات آداپبورها بصورت زیر عمل می کنیم :

بقیه در ادامه مطلب




| نویسنده: ارش کاکاوند | تاریخ: چهارشنبه 3 شهریور 1389

موضوع : رسم اشکال دو بعدی

مروری بر object های DirectX8
1 - DirectX8 : این شی ، شی مرکزی برای directX است و به شما امکان دسترسی به توابع و اشیا DirectX را می دهد .
۲ - Direct3D8 : شی اصلی برای کار با محیط سه بعدی می باشد . هدف از آن ، ساخت Direct3DDevice8 است و همچنین شامل توابعی برای مشخص کردن توانایی های کارت گرافیک است .
۳ - Direct3DDevice8 : این شی مسئول ساخت بافتها textures ، مدیریت نورها در یک صحنه ، مدیریت مواد materials و همچنین render صحنه است . در واقع این شی ، قلب نمایشی کار شماست .

بقیه در ادامه مطلب




با خرید پشیمون نمیشی .خواستی امتحان کن


صفحات وبلاگ - تعداد کل صفحات: 10

  [1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6]  [7]  [...]